PlayStation 3: presentato il Physics Effects SDK

Sony Computer Entertainment ha presentato durante l’evento CEDEC 2009 il nuovo motore Physics Effects SDK pensato appositamente per il processore Cell di PlayStation 3. Essendo ottimizzato per la console Sony, il Physics Effects SDK permetterà di simulare gli effetti fisici di oggetti rigidi, soffici e fluidi in modo molto veloce anche se il carico di

Sony Computer Entertainment ha presentato durante l’evento CEDEC 2009 il nuovo motore Physics Effects SDK pensato appositamente per il processore Cell di PlayStation 3.

Essendo ottimizzato per la console Sony, il Physics Effects SDK permetterà di simulare gli effetti fisici di oggetti rigidi, soffici e fluidi in modo molto veloce anche se il carico di elaborazione dovesse essere molto elevato.

Il Physics Effects SDK verrà fornito con i futuri tool di svilippo di PlayStation 3 permettendo così agli sviluppatori di integrare nei propri titoli fenomeni fisici e meccanici ancora più complessi rispetto al passato.

Di seguito potete dare uno sguardo da vicino ad alcune dimostrazioni di questo nuovo motore fisico riprese durante il CEDEC 2009.

via | N4G

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