BioShock Infinite: video-diario di sviluppo sul ruolo delle fazioni

Nell'ultimo diario di sviluppo di BioShock Infinite, il boss di Irrational Games Ken Levine ha offerto nuovi e interessanti dettagli sulle fazioni in guerra sulla città fluttuante di Columbia ai tanti appassionati che stanno aspettando con ansia l'uscita del primo capitolo della saga ambientato fuori da Rapture.

Realizzati dal governo degli Stati Uniti come simbolo di pacchiana ostentazione della supremazia tecnologica e militare degli americani nella prima metà del secolo scorso, i grattacieli aerei di Columbia verranno immediatamente contesi da due gruppi di esaltati: il nostro scopo sarà quindi quello di sopravvivere al fuoco incrociato delle due fazioni in guerra e di salvare Elizabeth, una ragazza tanto dolce quanto pericolosa perchè dotata di incredibili poteri (che, naturalmente, metterà a nostra disposizione per tutta la durata dell'avventura).

L’uscita di BioShock Infinite è attesa nel 2012 su PC, Xbox 360 e PlayStation 3.

BioShock Infinite: galleria immagini

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