Civilization VI: immagini e video sul nuovo sistema di gestione delle città

Il primo trailer "First Look" di Civilization VI e le nuove immagini proposteci da Firaxis Games ci mostrano gli sforzi profusi dagli sviluppatori americani per rivoluzionare il sistema di gestione delle città sganciandolo dalla vecchia logica della "coda di costruzione" che tante gioie - e altrettanti dolori - ha regalato agli utenti dei precedenti capitoli dell'iconica saga strategica di Sid Meier.

Il sesto episodio della leggendaria serie di Civilization promette di offrirci nuovi modi per interagire con il mondo di gioco e ampliare il nostro impero con la forza della cultura, della diplomazia e delle armi attraverso una serie di migliorie e di innovazioni che toccheranno ogni aspetto dell'opera, il più importante dei quali sarà rappresentato, appunto, dalla possibilità di espandere le città su più caselle adiacenti attraverso la creazione di distretti periferici. Ciascun distretto, esattamente come accade nella realtà con megalopoli che si estendono per centinaia e centinaia di chilometri quadrati, potrà essere specializzato per garantire al proprio impero le ingenti risorse economiche, scientifiche, belliche e culturali necessarie per prosperare in un mondo pieno di pericoli e di insidie.

Nel lasciarvi al video e alle immagini di cui sopra, ricordiamo a chi ci segue e a tutti gli strategisti anonimi che Civilization VI sarà disponibile a partire dal 21 ottobre di quest'anno in esclusiva su PC.

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