Gears of War: le performance su PC



Abbiamo avuto modo di provare la versione PC di Gears of War, il fantastico sparatutto in terza persona di Epic Games già disponibile da circa un anno su Xbox 360. Molti utenti PC temevano che il gioco potesse essere estremamente avido di risorse, ma possiamo assicurarvi che così non è: nella nostra configurazione di prova, che consiste in un Intel E6400@2,8GHz, 2GB di RAM e Ati X1950PRO, quindi non proprio un sistema high-end, Gears of War riesce a girare con un framerate sempre sopra i 30FPS a 1280×1024 con tutte le impostazioni al massimo. Alzando la risoluzione al massimo consentito dal monitor, cioè una sontuosa 1920×1200 (superiore anche allo standard 1080p), il gioco si attesta su una media di 20 frame al secondo, che sono comunque un ottimo risultato. Abbassando poi alcuni dettagli, in primis le ombre, il motore scala piuttosto bene facendo guadagnare parecchia fluidità. Insomma, anche chi non ha un PC ultra aggiornato non deve disperare, e attendere con fiducia l’uscita nei negozi che avverrà fra pochi giorni.

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