Unreal Engine 3.0 conquista anche Capcom

Dopo Square Enix e Acclaim, anche Capcom acquista la licenza per utilizzare l'Unreal Engine 3.0, inserendo anche il tradizionalista giappone fra i clienti dell'americanissima Epic. Nella giornata di ieri Capcom ha infatti rivelato di avere un titolo in fase di sviluppo in territorio americano che[...]
Dopo Square Enix e Acclaim, anche Capcom acquista la licenza per utilizzare l'Unreal Engine 3.0, inserendo anche il tradizionalista giappone fra i clienti dell'americanissima Epic. Nella giornata di ieri Capcom ha infatti rivelato di avere un titolo in fase di sviluppo in territorio americano che[...]

Dopo Square Enix e Acclaim, anche Capcom acquista la licenza per utilizzare l’Unreal Engine 3.0, inserendo anche il tradizionalista giappone fra i clienti dell’americanissima Epic.

Nella giornata di ieri Capcom ha infatti rivelato di avere un titolo in fase di sviluppo in territorio americano che sfrutterà il già celeberrimo motore grafico di Unreal. Attualmente si sa solo che il gioco è un action, e che uscirà probabilmente su PlayStation 3 e Xbox 360. Niente Wii quindi, ma la cosa è naturale: provate voi a far girare un motore del genere sull’hardware di Wii senza modificarlo e snaturarlo completamente.

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