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Codemasters: la nostra Formula 1 sarà simulativa

Pubblicato: 08 lug 2008 da David

Commenti dei lettori



Quando molti appassionati di Formula 1 hanno saputo della licenza acquisita da Codemasters per lo sviluppo del gioco ufficiale, subito sono stati presi dal panico, temendo di vedere l’ennesimo gioco sulla falsariga di Race Driver: GRID o Colin McRae: DiRT, due titoli spiccatamente arcade.

A tranquillizzare gli animi (o almeno provarci) è arrivato direttamente il produttore esecutivo del gioco, che con un intervento nel forum ufficiale Codemasters ha dichiarato:

«GRID e DiRT sono rivolti ad un pubblico arcade, e fanno il loro lavoro molto bene. F1 ha requisiti diversi, e otterrà un trattamento completamente diverso da parte del nostro team, fra cui complete opzioni per la simulazione, fisica, regolamenti F1, e via dicendo. Di certo avremo anche dei requisiti arcade, e come le due cose verranno bilanciate non lo sappiamo ancora»

via | Codemasters Forum

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28 commenti

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  • Profilo di God_Is_My_Co-Pilot

    God_Is_My_Co-Pilot

    08 lug 2008 - 11:06 - #1
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    personalmente adoro i giochi di guida arcade (i due citati qua sopra GRID e DIRT) mi hanno fatto divertire un cifrone…

    mentre non sopporto i giochi simulativi, troppo tecnici e spacca maroni.. essenzialmente non amo le simulazioni della realtà, mi basta e avanza quella.. nei giochi preferisco ‘giocare’ appunto :P

  • Domycube

    08 lug 2008 - 11:14 - #2
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    in sostanza sarà un gioco in cui non ci si diverte e arriverà qualcuno qui che fa la scena di quello tutto contento e che dice che a lui piace difficile. Poi inrealtà dopo aver fatto i fighi ci si gioca poco e lo si posa e comunque certe volte mi vien da ridere perché grid é si un arcade ma da giocare non é sempre una passeggiata come dicono certi sboroni

  • Profilo di Catdaddy

    Catdaddy

    08 lug 2008 - 11:21 - #3
    1 punto
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    Anche gli arcade possono divertire molto, a me danno solo fastidio quei poveretti che nonostante la stessa Codemasters dica chiaramente che GRID è UN ARCADE, dicano invece che è simulativo.

  • Profilo di Arm

    Arm

    08 lug 2008 - 11:31 - #4
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    Simulativo o arcade che sia,speriamo che tirino fuori qualcosa di differente dagl’ultimi F1 usciti!

    Ps a me GRID sta piacendo tantissimo!

  • Profilo di Zio Gigietto

    Zio Gigietto

    08 lug 2008 - 11:40 - #5
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    Da paura, proprio quello che volevo…

  • Profilo di ElPysCampeador

    ElPysCampeador

    08 lug 2008 - 11:45 - #6
    0 punti
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    anche a me GRID sta piacendo molto, però in alcuni momenti preferisco la fisica di TOCA 3 o di FORZA2.
    Poi è una questione di abitudine, io tipo in grid non riuscivo a fare la 24H di le mans con tempi decenti perchè le staccate sono assurde in grid (dai 350 ai 120 in meno di 50 metri fa fatica a farli una F1 nella realtà), mentre in GTR2 su monza giro in meno di 1.45 con 80 litri di benzina, senza controlli e con la fisica modificata per essere iper-realistica.

  • Profilo di Jena Plissken

    Jena Plissken

    08 lug 2008 - 11:48 - #7
    -1 punto
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    se sarà “simulativo” come grid o dirt siamo apposto…….

  • Profilo di LenVioMan

    LenVioMan

    08 lug 2008 - 11:58 - #8
    -2 punti
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    jena ma non sai leggere? grid e dirt non sono simulativi infatti.
    è la f1 in sè che è noiosa

  • Profilo di no_war

    no_war

    08 lug 2008 - 12:01 - #9
    0 punti
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    levioman guarda ke skerzava

  • Profilo di Jena Plissken

    Jena Plissken

    08 lug 2008 - 12:42 - #10
    -1 punto
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    LOL @Lenvioman

  • Profilo di Takeshi

    Takeshi

    08 lug 2008 - 12:53 - #11
    1 punto
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    Un gioco di F1 deve essere simulativo, altrimenti che gusto c’è?

  • Profilo di ElPysCampeador

    ElPysCampeador

    08 lug 2008 - 13:05 - #12
    0 punti
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    concordo con takeshi.
    Anche se devo dire che potrebbero fare una serie di impostazioni più o meno simulative per accontentare tutti, alla fine è questione di impostare alcuni parametri di configurazione per applicare le regole della fisica in una maniera piuttosto che in un’altra.

  • Profilo di Ei@

    Ei@

    08 lug 2008 - 13:06 - #13
    0 punti
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    Speriamo, speriamo…
    Saranno anche divertenti gli arcade, ma a me dopo 5 minuti passa la voglia di fare curve a gomito a 200 km/h o passara da 300 a 100 in 10 metri
    Cocordo con te Takeshi..

  • Profilo di Sonakin

    Sonakin

    08 lug 2008 - 13:16 - #14
    0 punti
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    seeee se la codemaster si mette a fare simulazioni, cicciolina è vergine :D

  • Profilo di Il Druido

    Il Druido

    08 lug 2008 - 13:19 - #15
    0 punti
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    Un gioco di Formula Uno non potrà mai essere simulativo al 100%, le specifiche delle case automobilistiche escono solo dopo la fine del campionato, prima di tale data va rispettato il segreto aziendale (spie McLaren e BMW permettendo :S) : in teoria si potrebbe anche rendere simulativo, ma sarebbe come correre con la Ferrari il Gran Premio del 2008 con la scocca della Ferrari del 2008 ma col motore e con gli assetti del 2007.

    Sempre meglio di niente :D

  • Profilo di Julian Solo

    Julian Solo

    08 lug 2008 - 13:23 - #16
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    Ricordo con nostalgia il primo Formula 1 della Psygnosis su PSX…
    Mi mancano pure i commenti esilaranti della versione italiana…grande gioco :)

  • Profilo di Sonakin

    Sonakin

    08 lug 2008 - 13:27 - #17
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    @druido: evidentemente non hai mai glicato a gp2-3-4 della Microprose!
    quella si che è simulazione.
    c’è un mio amico che ogni anno si scarica i carset e ci gioca!

  • Profilo di God_Is_My_Co-Pilot

    God_Is_My_Co-Pilot

    08 lug 2008 - 13:29 - #18
    0 punti
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    infatti arcade non vuol dire facile.. se in GRID alzi il livello di difficoltà (e nemmeno al massimo) gli avversari diventano esseri di pura luce.. bastardissimi da superare e tener dietro.

    simulazione non vuol dire più difficile, vuol dire che devi essere un vero fanatico per stare appresso a tutti i settaggi e alla comprensione del sistema di guida.

    è questione di gusti ovviamente, io preferisco mettere alla prova la mia abilità più che i miei maroni :P

  • Profilo di Il Druido

    Il Druido

    08 lug 2008 - 13:38 - #19
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    @ Sonakin

    “@druido: evidentemente non hai mai glicato a gp2-3-4 della Microprose!”

    E chi te lo dice ;D? Comunque in quel caso, il problema della F1 viene superato semplicemente: se ho un gioco del 2007, posso anche aspettare il 2008 che le case automobilistiche rilascino i setup dell’anno prima, così almeno gioco il Gran Premio del 2007 con gli stessi setting delle auto di F1 del 2007… ma qui si tratta di un gioco che uscirà nel 2009, e che avrà solo i setup delle auto del 2008, a cui ovviamente ci aggiungeranno “intuitivamente” i setup delle auto del 2009. Ma è sempre un “tirare a indovinare” i setting delle macchine di quell’anno, e non sarebbe simulazione vera e propria.

    “seeee se la codemaster si mette a fare simulazioni, cicciolina è vergine :D”

    Beh, se è nata tra il 23 agosto e il 22 settembre, teoricamente è Vergine XD !!!

  • Profilo di Vhemt

    Vhemt

    08 lug 2008 - 14:12 - #20
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    Secondo me faranno un buon prodotto.
    A me personalmente piacciono molto i simulatori di guida dove i dettagli del settaggio fanno la differenza, e hai bisogno di fare molti giri di prova per provare il settaggio adatto alle prove o ad una gara.
    Certo sarà difficile arrivare ai livelli di GP3.

  • Profilo di L1nk!n

    L1nk!n

    08 lug 2008 - 14:20 - #21
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    “Di certo avremo anche dei requisiti arcade, e come le due cose verranno bilanciate non lo sappiamo ancora»”

    Ho già capito che uscirà un Toca Race Driver 3 migliorato ma con le formula 1.

  • Profilo di workale

    workale

    08 lug 2008 - 14:36 - #22
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    Scusate, ma voi siete in grado di capire se i settaggi sono del 2007 o 2008? l’avete provata davvero?
    Comunque a mio parere il troppo simulativo rompe veramente , anche perchè ti mancano le sensazioni vere tipo accelerazione etc, ci vorrebbe una sedia apposta!! meglio un po’ di arcade per far salire il divertimento!

  • Domycube

    08 lug 2008 - 14:55 - #23
    1 punto
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    io mi auguro una formula1 con il motore di grid e sarei già felice, se non mi devo divertire o se quando freno deve sembrare che sono sopra le uova (ricordo che nella realtà non è così) se lo possono tenere. Io mi devo divertire e non sfiancare

  • Profilo di AL_KROGANGELS

    AL_KROGANGELS

    08 lug 2008 - 18:11 - #24
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    io sinceramente nn vedo l’ora che eska….anke xke la codmasters ha fatto un buonissimo lavoro cn race:grid…un po meno e stupidotto colin mcrae:dirt….sxo ke c siano aggiornamenti cm la safety car…oppure la penalita in in corso nn quella di 3,8,16..secondi ma del driver trough…e poi se vi incasinate con i setaggi..andate sul sito di sport mediaset..fate games e poi le dritte di luca filippi..anke se e x psp io sn riuscito a migliorare la monoposto fino a 2 secondi e mezzo meglio di prima in tti i ciurcuiti….

  • Profilo di Sonakin

    Sonakin

    08 lug 2008 - 20:43 - #25
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    è nata il 26 novembre.. sorry druido :PPP
    cmq mi piacerebbe proprio un “GP5″ su console.. :D

  • wecanadame

    09 lug 2008 - 10:15 - #26
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    right keyboard all boat sea clean all cube home

  • Profilo di mikiamomarco

    mikiamomarco

    09 lug 2008 - 14:54 - #27
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    Grand Prix 1 2 3 4 su PC sono stati tutti una figata me li ricordo ancoradal 1995 come si fanno a dimenticare giochi del genere.

  • michaa

    19 lug 2008 - 11:15 - #28
    0 punti
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    La codemasters prima di grid e dirt ha sempre fatto giochi più simulativi che arcade,
    la grafica è SEMPRE stata al top,così come il divertimento.
    Quindi evitate di fare commenti stupidi e critiche a questa casa,vedrete che tirerà fuori un gran gioco,è il ritorno della f1 multipiattaforma!siatene felici!!!