Dopo i primi dettagli e l’annuncio di New York come “nuova giungla” di gioco, Crysis 2 torna a mostrarsi in nuovi scans prelevati dalla rivista tedesca PC Games.
La nostra galleria ospita ora ulteriori nuovi scatti che ritraggono artwork ed immagini di gioco decisamente più interessanti del precedente materiale. Vengono infatti offerti maggiori dettagli “visivi” riguardo l’ambientazione cittadina, gli scontri a fuoco e il protagonista del gioco.
Ricordiamo che Crysis 2 è atteso per PC, Xbox 360 e PlayStation 3 entro il 2010.
via | WeAreTheInternetz
prizma89
31 gen 2010 - 12:55 - #1bah, non saprei… io ho una config veramente spaventosa… un intel q6800, 6 gb di ram kingstone e una scheda video ati radeon HD 5870 DDR5 1gb dedicata dx11 ready… eppure crysis mi scatticchia un pò in certi punti… in internet ho letto che molte persone hanno il mio stesso problema e che forse per pc è stato ottimizzato male… troppe ombre così ho letto… chissà se sarà meglio, non ho intenzione di spendere soldi per un gioco che non posso godermi appieno…
brinaldo
31 gen 2010 - 13:18 - #2Sono davvero molto curioso di vederlo all’opera su console, sperando non venga castrato (cosa praticamente certa). Però l’ho detto e lo ripeto, la giungla mi intrigava molto di più… era qualcosa di unico… ma ad ogni modo, Crysis 2 è uno di quei giochi da prendere ad occhi chiusi, soprattutto su PC (configurazione permettendo).
DevilNero
31 gen 2010 - 14:58 - #3#4
Brinaldo … questa a detta della Crytek è la versione 360 … che va alla pari con PC (anche se ha qualcosa in meno di grafica… esempio texture, ombre e roba varia) e PS3…
“Yes, that’s an official “screenshot” of Crysis 2. And yes, that’s in-engine. On the Xbox 360. Impressive, no? Crytek’s CryENGINE 3 looks to be doing some wondrous things in the graphics departments, especially on the inferior console hardware. The first glimpses at Crysis’ sequel are finally out in the pages of Germany’s PC Games magazine, and the scans have already hit the net and their contents (roughly) translated, giving up some early details on what gamers can expect when they take their Nanosuit 2.0 wearing soldier to New York City. According to the rag, the console versions are hoping to be rendered at full 720p, with 2xMSAA.
Crysis 2 takes place three years after the first game, in the year 2023. “The Aliens changed most of the World into a warzone. Rio De Janeiro, London, and Tokyo were attacked and almost all life was destroyed,” the magazine says. The new location of an invaded NYC is a far cry from its predecessor, but the preview states the city has the “feeling of being lost in the jungle like environments … Broken water pipes, crumbling buildings and torn-up streets represent the shrubbery and trees instead of forest-canopy.”
Vertical combat will feature heavily, with executive producer Nathan Camarillo saying, “In the city you can jump on buses, on trucks, in the first floor, in the crater - there are different levels. … The fight must take place of course, still in a certain frame. But you can, for example, plan to attack from above or so and give you an advantage.” It’s even hinted that civilians will be stranded here and there. “In any disaster there are lunatics who ignore the warnings and stay behind.”
A “tighter focus” on storytelling is being made (with it being up to the player how much they want to invest in it), and there will even be audio logs as in BioShock that players can find and listen to throughout the city. As for the new Nanosuit 2.0, it has four modes: Power (a combination of power and speed), Infiltration (cloak), Tactic (scan), and Armor.”
Link alla fonte -> http://xcastonline.com/index.php/News/crysis-2-scans-show-off-amazing-visuals-game-details.html
marcomaryred
31 gen 2010 - 15:59 - #4se quella è la versione console non vedo l’ora di vedere come se la cava la mia gtx295 :D …….. aspettando con ansia Fermi.
@3 - Potresti avere dei colli di bottiglia con il tuo intel q6800 e, probabilmente la scheda madre. Dovresti girarlo tutto max in full HD a 30fps …..
uno_
31 gen 2010 - 17:35 - #5@5
ci credo poco che siano tutte della versione 360
troppo per questa console.-..-..-
DevilNero
31 gen 2010 - 17:52 - #6#7
Io invece ci credo eccome … la differenza tra la versione PC e quella Consolle per quanto ho visto è solo che su PC puoi giocare a 1000000000000×7000000000p e avere maggiori FPS … su Consolle invece va sui 30 a 720p.
DevilNero
31 gen 2010 - 17:55 - #7PC-> http://www.youtube.com/watch?v=04dMyeMKHp4
XBox360 - PS3 -> http://www.youtube.com/watch?v=DlVBSaaI5wk
La giungla più o meno è la stessa e si vede ugualmente … solo che su PC è un po’ più definita e ha maggiori FPS l’immagine (con tanto di maggiore risoluzione) …
Io spero che sia la versione consolle … non credo che l’abbiano pagato per dirlo…
DevilNero
31 gen 2010 - 19:26 - #8SaveReturn…
cit.”Wenn ich einen Propangas-Tank weib sehe, ich sofort, dass ich darauf einer XBox360 denn das studio entwickelt parallel fur Konsolen un PC.”
Sei contento ??????
Linko le pagine dell’intervista.
http://img11.abload.de/img/scannen00084xx0.jpg
http://img11.abload.de/img/scannen0010mxf7.jpg
http://img11.abload.de/img/scannen0009y9kg.jpg
http://img12.abload.de/img/scannen0011vwca.jpg
http://img12.abload.de/img/scannen0012fk3m.jpg
http://img11.abload.de/img/scannen00153xko.jpg
http://img12.abload.de/img/scannen0013tvfp.jpg
Su scan così grossi si nota che è per XBox360 … vedi le texture del Carro-Armato o dei sanpietrini…
integralista_pc
31 gen 2010 - 20:26 - #9@ #10 SaveReturn
Mi dispiace ma questa volta hai pienamente ragione. La versione Console è come Crysis su PC con un misto di dettagli medio-bassi.
@Devilnero
Mi dispiace, potete farvi tutte le seghe mentali ed illusioni che volete ma è così per ovvi motivi tecnologici (hardware obsoleto delle console).
Giusto per ricordarvi un paio di screen…ROTFL! AHAHAHAH AHAHAHAHAH
http://www.pctunerup.com/up/results/_201001/20100131191839_cryengine3_trailer1.jpg
http://www.pctunerup.com/up/results/_201001/20100131192121_cryengine3_trailer2b.jpg
Gli screenshot della rivista sono SCREENSHOT PROMOZIONALI PESANTEMENTE PHOTOSOPPATI fatti per creare false aspettative nei piscioni consolari! Penso tu sia davvero poco intelligente, poichè già solo la totale assenza di aliasing (scalettature) dovrebbe farti insospettire.
Mi dispiace ma sui quei cessi di console non avrai mai quella qualità grafica, neanche nei tuoi sogni più selvaggi.
ciao piscione
l1nkn
31 gen 2010 - 22:00 - #10Quoto Brinaldo….st’ambientazione non mi ispira per niente….banalissima.
Comunque avevo proprio ragione…l’influenza delle console si è fatta sentire pesantemente. Graficamente non è così diverso da Crysis, spero di ricredermi dal vivo o con qualche screenshot più decente. E dire che forse avrebbero potuto raggiungere senza problemi la computer grafica dei film, se l’avessero sviluppato solo per pc (certo sarebbe stato di nuovo un bel pezzo grosso da far girare, però….).
-l-
31 gen 2010 - 22:58 - #11Aridaje….
http://www.youtube.com/watch?v=kRWRskYLdno&feature&fmt=22
Il Cryengine 3, PER CONSOLE, sarà per ovvi motivi (hardware) limitato, mentre per PC non avrà alcuna limitazione, e potrebbe anche essere più pesante del Cryengine 2, se non fosse che l’ ambientazione cittadinà sarà sicuramente più leggera da gestire (la giungla con le piante, ombre e fisica in tempo reale è la cosa più pesante che ci sia da elaborare).
Le scansioni (come dice intregralista_pc) mostrano delle cose palesemente promozionali, come:
http://img11.abload.de/img/scannen00084xx0.jpg
in cui la tuta ha un livello poligale folle, degno dei migliori film d’animazione
o come:
http://img12.abload.de/img/scannen0012fk3m.jpg
in cui appaiono artwork
Il Cryengine 2 sparato al massimo è il motore grafico definitivo.
Aggiungete la tessellation, dopodichè servirà solo potenza e tanta memoria video (almeno 2Gb) per far girare fluidamente il tutto.
Qua potete vedere alcuni screenshot del Cryengine 2 sparato a palla:
http://www.incrysis.com/index.php?option=com_content&task=view&id=791&Itemid=2
Per ovvi motivi, se si vuole una buona grafica e una giocabilità decente, bisogna scendere a compromessi, e togliere dei dettagli, cosa che faranno abbondantemente sulle console con il Cryengine 3.
-l-
01 feb 2010 - 00:19 - #12Per chi avesse ancora dei dubbi, questo è il link per scaricare il video del GDC 2009 ad altissima qualità:
http://www.bigdownload.com/games/cryengine-3/pc/cryengine-3-gdc-2009-video-demonstration/
In questo video si nota ancora di più la mediocre qualità del Cryengine 3 per console.
-l-
01 feb 2010 - 00:34 - #13E qua potete vedervi i primi 10 minuti di Crysis (Cryengine 2) su PC:
http://www.youtube.com/watch?v=PO1XW-J5E-w&fmt=22
I video di intermezzo sono elaborati tutti in real-time con il motore del gioco.
DevilNero
01 feb 2010 - 15:51 - #14Aridajete voi … quanto siete intelligenti…
Quell’engine mostrato da te era la prima volta che lo usavano su consolle ed è solo la preview (neanche fosse una pre-alpha…)
Ma secondo voi no … lo fanno uscire a Marzo 2011 con quella grafica? Persino giochi come (per quanto si è visto) MOH lo battono graficamente… per non parlare di KZ2 o forse ipoteticamente Halo Reach (se lo batterà)…
Siete tutti “piciari” qui …
E’ inutile stare a discutere di un video di 6 mesi fa quando ci sono avanti ancora 1 anni e più -.-”
DevilNero
01 feb 2010 - 15:55 - #15Andiamo a parlare di fatti???
A detta della MS la scheda grafica della XBox360 è alla pari (o quasi) con l’ATI x1900 …
Ecco … ora vi faccio vedere un video di come potrebbe girare Crysis su questa scheda video (e pensando che per consolle lo stanno perfezionando e levanti gli intoppi che occupano solo spazio vuoto…)
http://www.youtube.com/watch?v=7dHo1-gr5rU
Incominciate a farvi le seghe mentali … Perchè si vedrà più o meno così … pochi ca**i …
Poi se vi rode perchè avete comprato PC da 5000€ … Ca**i vostri…
DevilNero
01 feb 2010 - 15:57 - #16P.S.
Là è giocato in modalità Very High con una risoluzione maggiore a 720p …
Questo video lo dimostra …(anche se non ho capito quale 1900 dicevano… l’ati o la Nvidia 1900GT…)
Comunque quest’altro video è della 1900GT …
http://www.youtube.com/watch?v=b_0owG_cfOY
Non si vedrà tutto su Very High a 1080p e 200000 fps … ma se la cava quanto gli screen…
integralista_pc
01 feb 2010 - 23:26 - #17Devilnero mi fai un pò tenerezza ma al tempo stesso un pò rabbia.
Sei palesemente fuori strada, comunque se autoconvicerti serve a farti stare meglio, buona camicia a tutti!
DevilNero
02 feb 2010 - 12:53 - #18#17
Questo è lo spirito giusto XD
-l-
02 feb 2010 - 13:23 - #19@ Davilnero
Mi dispiace distruggere i tuoi sogni, ma ti confermo che Crysis non può girare al massimo, e neanche a livelli medio alti.
A parte che nel primo video gira il Warhead che è molto più leggero e graficamente brutto…
Comunque, ipotizziamo che la X360 possa avere un equivalente di una X1900XTX (in realtà è meno potente, ma teniamo conto del fattore ottimizzazione) che va un po’ meno di una NVidia 7950GT su PC.
Avendo avuto all’ epoca una 7950GX2 OC a liquido, che sulla carta dovrebbe andare esattamente il doppio di una 7950GT, ti posso assicurare che Crysis in DX9 (più leggero perchè senza gli effetti DX10), non riuscivo a farlo girare fluidamente a 720p con i dettagli molto alti (poi ci sono gli ultra ma solo in DX10).
Mettiamo che sulle console riescano a sfruttare la GPU il 50% in più del PC (e sto esagerando molto), se tutto va bene, potrà quindi girare a 720p con dettagli medio alti.
Se consideriamo però che la quantità di memoria delle console è poco più di 256mb, dobbiamo tener conto che Crysis per console avrà le texture a qualità bassa, e questa caratteristica rovina enormemente un gioco come Crysis, poichè le utilizza abbondantemente.
Inoltre le DX10 sono essenziali in questo gioco, poichè le differenze di luci sono molto evidenti, e questo aspetto, con le console, non si potrà vedere.
Insomma, alla resa dei conti, facendo i paragoni appropriati con i pc, le console possono al massimo gestire il Cryengine 2-3 a livello medio-alto, ma alcune limitazioni HW rovineranno enormemente la qualità visiva, rendendolo paragonabile ad un livello di dettaglio medio per pc.
Guarda caso, quel video, mostra esattamente questi concetti…
Forse molti non hanno capito che le attuali console sono vecchie, e così com’è successo per la PS2 e l’ XBox, sono arrivate ad essere eclissate anche da pc che costano 300-350€.
Comunque resta il fatto che Crysis a livello medio non è affatto brutto, ma per console è decisamente meglio l’Unreal Engine 3 ;)
DevilNero
02 feb 2010 - 14:38 - #20#19
http://www.youtube.com/watch?v=L0hkSsBNlNc&feature=related
DevilNero
02 feb 2010 - 14:50 - #21cit.
“Dopo avervi proposto gli scan dell’ FPS fantascientifico di Crytek Crysis 2 tratti dalla rivista tedesca PC Games, vi riportiamo i primi dettagli sul gioco presenti nel magazine. Il titolo sarà ambientato, come detto in precedenza, a New York e precisamente nell’anno 2023, tre anni dopo il primo gioco. Troveremo una città completamente distrutta da una invasione aliena; nel corso dell’avventura ci accorgeremo come la catastrofe abbia procurato un numero di vittime davvero impressionante.
Gli sviluppatori spiegano che vivremo una vera apocalisse con scenari costituiti da grattacieli in fiamme e pericolanti e strade con voragini profondissime, promettendoci una trama sarà più profonda di quella del capitolo precedente.
Ci vengono rivelate anche le prime informazioni sulla Nanosuit 2, ossia sulla nuova versione della tuta che indosseremo nel gioco: oltre alle ovvie differenze visive, la tuta sarà dotata di una nuova modalità “Tattica” che permette all’utilizzatore di ottenere una serie di informazioni sull’ambiente e la posizione dei nemici. La tuta continuerà comunque ad avere quattro modalità di utilizzo: le modalità “Speed” e “Power” sono infatti state unite tra loro, lasciando quindi spazio alla nuova modalità tattica.
Crytek ha dichiarato poi che i molti edifici presenti nella città permetteranno l’introduzione di una componente verticale al gameplay, sfruttabile ad esempio per pianificare attacchi dall’alto o per muoversi di tetto in tetto. Infine, i redattori di PC Games hanno spiegato che la versione del gioco mostratagli era quella per Xbox 360 ed hanno affermato che fosse visivamente molto spettacolare, arrivando addirittura a ritenerlo uno dei giochi visivamente più belli mai visti su qualsiasi piattaforma.”
DevilNero
02 feb 2010 - 14:55 - #22P.S.
La versione PC naturalmente si vedrà meglio … e fin qui non ci piove … (DX11 ecc.)
Ma hanno fatto un gran lavoro anche con le versioni Consolle ^^