
Dopo averci regalato le prime, spettacolari immagini di Crysis 2, l’idillio tra Crytek e PC Games continua attraverso una nuova serie di interessanti dettagli snocciolati dai redattori della rivista videoludica tedesca:
- Situato cronologicamente a tre anni di distanza dal primo capitolo della serie, in Crysis 2 vestiremo i panni di un soldato della Delta Force mandato dall’esercito degli Stati Uniti a bloccare l’invasione aliena di New York, che nel frattempo hanno già devastato Rio de Janeiro, Londra e Tokyo
- Le modalità “Speed” e “Power” della Nanotuta verranno fuse per fare spazio ad una nuova modalità “Tattica”, con la quale potremo scansionare l’ambiente per conoscere l’esatta posizione degli alieni
- Grazie alla presenza dei grattacieli, la giocabilità si svilupperà in verticale, permettendoci ad esempio di attaccare i nemici dall’alto, cogliendoli di sorpresa
- Tutte le immagini mostrate provengono dalla versione Xbox 360
A questo punto, rimaniamo in attesa di conoscere da Crytek la data d’uscita ufficiale di Crysis 2, prevista comunque entro il 2010 su PC, PlayStation 3 e, appunto, Xbox 360.
Crysis 2: nuovi scans




yuba27
03 feb 2010 - 12:07 - #1rimaniamo in attesa di conoscere da Crytek la data d’uscita ufficiale di Crysis 2, prevista comunque entro il 2010 su PC, PlayStation 3 e, appunto, Xbox 360.
Che tristezza
uytiugl
03 feb 2010 - 12:17 - #2 (nascondi)ma stai muto
dany_m
03 feb 2010 - 12:21 - #3Eh tristezza si, anche perchè è stato annunciato che il motore non supporta effetti DX11.
Crytek era sinonimo di grafica innovativa su PC. E’ stato così dal 2003 quando apparve lo strabiliante Far Cry.
Le politiche dei publisher alla fine hanno piegato anche loro.
Spero che per console ve lo facciano pagare 80 euro con un dlc da 5 euro ogni settimana.
smile-face
03 feb 2010 - 12:25 - #4@4:tanto non lo compro
uytiugl
03 feb 2010 - 12:54 - #5sacri faraoni pcisti scendete dal vostro miserrimo trono…
e rosicate
max-payne
03 feb 2010 - 13:24 - #6@5
Se il mercato dei videogiochi fosse basato sullo sviluppo di videogiochi per pc, una piattaforma in continua evoluzione (a differenza delle statiche console), i titoli avrebbero uno spessore tecnico ben maggiore. Per cui, a rosicare non dovrebbero essere solo i pcisti, ma tutti coloro che amano i videgiochi. Ma il mercato, purtroppo, va in un’altra direzione. E tutti dovremo rosicare per questo.
diegofuck
03 feb 2010 - 14:30 - #7#per i pc- isti ..aveste a vostro tempo comprato giochi originali non avreste fatto diventare la “vostra scena” così poco lucrosa…per forza che si rivolgono alle console..e si,anche a xbox360..sarà piratata ok ma il numero di piarati su pc è incredibile(e costano pure meno i giochi)
..ma a parte questo..i costi sono oramai così alti dappertutto che le esclusive latitano da tutte le parti,fatevene una ragione
Pwnt3110
03 feb 2010 - 14:40 - #8Non vedo l’ora che il gioco venga rilasciato solo per far tornare a rosicare i bimbi console di questo blog. ;)
sinniji
03 feb 2010 - 15:23 - #9@7
Discorso stupido e fuori luogo.
Sono quasi tre anni che il mercato è in salita.
DevilNero
03 feb 2010 - 15:56 - #10# Tutte le immagini mostrate provengono dalla versione Xbox 360
Ora mi dovete le vostre scuse … forse sono solo parole … ma io mi basavo su fatti .-.
diegofuck
03 feb 2010 - 16:00 - #11#9 sarà.. ma è così dai..
..se le vendite dei giochi pc fossero molto buone e legittimassero investimenti più grossi..così sarebbe,accadrebbe..ed invece non è così..sarà in salita negli ultimi tre anni ma rispetto al suo stesso mercato..che non è minimamente paragonabile a 10 anni fa..ma anche più..
..è una legge di mercato:l’offerta è minore perchè lo è la richiesta..e la colpa è solo degli acquirenti,lo sai benissimo che se i soldi girano tutto diventa possibile
diegofuck
03 feb 2010 - 16:00 - #12,…poi mi posso sbagliare ma dammi una spiegazione
sinniji
03 feb 2010 - 16:20 - #13DiegoFuck
Mi devi spiegare dov’è la perdita nel mercato da parte degli sviluppatori.
Dov’è? Escono meno titoli?
E chi l’ha detta questa scemenza? Voi. Su PC continuano ad uscire più giochi che su console.
L’unica cosa nel reparto PC gaming che non c’è adesso, è quello che non c’è mai stato. Giochi giapponesi.
In sto blog la gente vede il PC gaming con stereotipi stupidissimi:
1-PC da aggiornare ogni due minuti.
2-Che non ha titoli
3-Che c’è solo pirateria.
Pirateria? PSX e PS2 ha avuto un tasso di pirateria maggiore a quello attuale PC.
Lol. Perché vi mettete muri invisibili davanti alla faccia? :D
E’ solo un mercato che non apprezzate. Se non lo apprezzate, perché deve diventare m*rda?
sinniji
03 feb 2010 - 16:22 - #14Ah. Poi mi dovete spiegare sta cosa.
Con un gioco pirata online NON si va. Tranne pochissime eccezioni. Ma davvero poche.
Come mai online si gioca di più su PC? Ma come! Si pirata solo Online.
Lol. :D
diegofuck
03 feb 2010 - 16:44 - #15# sinniji
..se è come dici..come mai c’è chi dice che il mercato console rovina l’evoluzione del mercato pc?perchè non c’è quell’evoluzione che la tanta potenza in più dovrebbe permettere?non sarà perchè non c’è investimento adeguato?perchè se la risposta è negativa rimane che sono pigri..mi sembra strano
..e poi..la gente gioca maggiormente online su pc:1- perchè è pratica diffusa da molto più tempo,2-è comodo e molto più collaudato che su console,3-c’è un’ampia comunita di mod e modder per moltissimi giochi,4-chi fa dei numeri veramente esagerati online su pc sono gli fps(dove mause e tastiera sono re e regina) e gli M.M.O. ..che su console quasi non ci sono
..
..poi..le mie considerazioni di prima sono rivolte soprattutto a chi dice A TORTO che il mercato console frena quello per pc:o non è vero..o se è vero non fa girare abbastanza soldi per permettere questa tanto sofferta evoluzione
:)
diegofuck
03 feb 2010 - 16:45 - #16…e poi perchè dovrei schifare il mercato pc?solo perchè ho più volte detto che preferisco starmene sul divano comodo comodo?..o perchè non siamo d’accordo sui punti di prima?..bo
sinniji
03 feb 2010 - 17:04 - #17@Diegofuck
Nah.
Non c’è l’evoluzione? A me pare che c’è una continua ricerca e sviluppo. DX10? DX11? Gli engine PC di cui fanno porting console? (Unreal Engine 3.0 in PRIMIS), nVidia, AMD ATI, Intel, Steam, Microsoft. Tutte compagnie che investono in sviluppo e creazione. Su PC. C’è una competizione di mercato IMMENSA, da sempre. E la risposta NON è negativa. :D Ne sull’hardware, ne sul software. Altrimenti nVidia oltre che ladra sarebbe stupida a mettere sul mercato roba a quel prezzo.
Giocano online per abitudine? A me pare invece che sia l’online console a non offrire quasi nulla. Qualche FPS con l’automira per rendere tutti felici e ciao!
Comodo e collaudato? Su console non è così? Eppure c’è gente, su console, che è ben felice di pagare l’online. Quindi? :D
Mod? I mod sono l’ultimo motivo di tale scelta.
MMO ed FPS? E gli RTS? I racing game? Perfino molti indie. :D
Su Console che altro c’è online?
Il mercato PC non risente della competizione console. Sono solo le console a crescere. Io non vedo le due piattaforme in battaglia. Ma non venite a dirmi che la piattaforma con più giochi di vario tipo, più giocata online, più seguita e di principale sviluppo software di tecnologia o meno sia MORTA per la banalità della pirateria. Quando invece PSX e PS2 fecero la loro bella figuraccia.
Ho detto che tu schifi il mercato? Non mi pare. Non era riferito a te. Ma in generale. :D
Per essere precisi ai furboni che si ostinano a dire idiozie al riguardo.
max-payne
03 feb 2010 - 17:31 - #18Beh, se il mercato console non frena quello pc, secondo voi perchè crysis 2 non supporta le direct x 11? Quella della cryteck, dovendo fare un multipiattaforma, hanno depotenziato la versione pc non solo non supportando le direct 11, ma implementando un nuovo motore grafico capace di girare sulle console, concepito per il mercato console, sostanzialmente simile al precedente, sviluppato oltre 4 anni fa solo per pc. Va da se che nel caso in cui il nuovo motore fosse stato concepito esclusivamente per pc sarebbe stato notevolmente più potente di quello attuale, avrebbe supportato le direct x 11 e presentato nuove meraviglie tecnologiche. E’ questa la realtà, piaccia o meno. Poi, che il mercato su console sia altamente redditizio, su questo non ci piove. Aldilà dei motivi che spingono i produttori a privilegiare il mercato console, il problema centrale è il risultato che ciò determina sul versante della velocità d’evoluzione del mercato. Tra 4-5 anni i produttori continueranno a sfornare prodotti per console il cui hardware sarà obsoleto, sviluppato un decennio prima. Questo secondo voi non frena il mercato, peggiorando la qualità dei videogiochi???
DevilNero
03 feb 2010 - 18:08 - #19#18
Ma che azzo dici ? Crysis 2 supporta le DX11 … tonto xD
http://www.youtube.com/watch?v=3Q8g9ncAf4E
Per favore … non dare disinformazioni da niubbi quando non sai di cosa parli ;)
99
04 feb 2010 - 15:02 - #20Super quotone per max payne al commento 18!!