Sin Episodes e il futuro della distribuzione

Steam, il sistema di distribuzione creato da Valve, di sicuro rappresenta un primo passo verso un altro mondo possibile per la distribuzione e la fruizione dei giochi commerciali. Di cosa stiamo parlando? Parliamo di un sistema che che permetta alla software house di distribuire online direttamente i propri prodotti. Tagliare l’intermediario – ovvero il distributore

Steam, il sistema di distribuzione creato da Valve, di sicuro rappresenta un primo passo verso un altro mondo possibile per la distribuzione e la fruizione dei giochi commerciali. Di cosa stiamo parlando? Parliamo di un sistema che che permetta alla software house di distribuire online direttamente i propri prodotti. Tagliare l’intermediario – ovvero il distributore – permetterebbe di ridurre i costi del gioco stesso, lasciando allo stesso tempo margini di profitto più alti per le software house.
Sarà comunque un percorso lungo e tortuoso, e che dipenderà molto dal successo delle singole iniziative.
Prendiamo questo Sin Episodes. Un seguito di Sin a puntate, di circa sei ore ciascuna. Distribuito grazie al sistema di Valve con nuovi episodi rilasciati ogni due mesi al costo di circa venti dollari l’uno.
Si tratterebbe di una rivoluzione niente male, sia a livello distributivo che sul piano narrativo.
Un successo o un flop? Il destino di Sin Episodes lo scopriremo presto, visto che il primo episodio é previsto per questo inverno.

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